Maya优化场景‘standardSurface1’材质球报错
我所使用的是Maya2020.4,和.2。刚装好2020后没有太注意,但之前使用Maya2018时记得材质编辑器里的默认材质球只有三个。后来2022出来尝鲜时发现默认材质球已经不是lambert1,而是一个像阿诺德的基础材质的一个材质球。后来因为做东西的原因在2020里打开过2022的文件,随后注意到2020的材质编辑器里有个不可被删除的standardSurface1材质球,一直以为是打开过2022的文件后把我的2020给污染了,百度和群里没找到确切的解决方法,解锁节点这些方法也不管用。这个材质球会导致在使用材质编辑器的删除无用节点和优化场景功能时报错:// Error: line 0: Non-deletable node ‘standardSurface1’ cannot be deleted.这很容易让人觉得是意外导致的情况,但却解决不掉。在群里没见过别人问这个问题,所以我觉得可能是偶发性出现。或许一些人的2020不会报这个错。但我一直觉得红色的报错很烦人,今天突然想起上墙看看这个问题,没有太多相关文章,但还是被我发现了对这个现象的解释。内容大概是这个报错并没有什么,2020的优化场景和删除未使用节点没有筛选出这个节点,所以报错,但这个节点和lambert1一样是不可被删除的。可以看出这个节点虽然和阿诺德的基础材质球很像,但名字还是不同的。以后还是要一直忍受这个报错了。
原文网址:https://support.borndigital.co.jp/hc/ja/articles/900000125606-Maya2020-%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%81%AE%E6%9C%80%E9%81%A9%E5%8C%96-%E3%81%A7-standardSurface1-%E3%81%AB%E9%96%A2%E3%81%99%E3%82%8B%E3%82%A8%E3%83%A9%E3%83%BC
