Unity中让所有动画状态机的转换都可以被一个特定的转换抢先
问:
cloud 2021/9/23 19:51:10
请问Unity中怎么让所有动画状态机的转换都可以被一个特定的转换抢先?
只要红圈内的转换发生了,就打断现在的动画立刻执行红圈的transition
答:
月下幻影 2021/9/23 19:52:32
那当然是所有状态都连一个转换到最右边的状态……不然就不是状态机了
無雙草泥馬 2021/9/23 19:53:16
你的动画切换全部都是靠变量控制么有没有直接Play某个动画的
兑水白糖(群爪巴2) 2021/9/23 19:52:41
其实有优先级的
然后也要考虑这里的Interrupted Source,调优先级和interrupted source,你点一下anystate,inspector的排序可以调的
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