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adv生成的twist的骨骼build之后位置全部都在手臂的跟骨骼处

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  • 大佬们 adv生成的twist的骨骼build之后位置全部都在手臂的跟骨骼处是怎么回事

    【实习】@ބS̶O̶S̶ބ 18/11/2021 下午3:44:53
    重开maya,先生成控制器,在把模型导进来

    【群主】学生-小白-绑定 18/11/2021 下午4:04:26
    在build生成之前可以设置小臂大臂,小腿大图,脊椎脖子的骨骼数量
    可以根据想要的模型细腻,卡通程度来定

    【实习】@ބS̶O̶S̶ބ 18/11/2021 下午4:07:03
    生成的小骨骼重合了

    【实习】@ބS̶O̶S̶ބ 18/11/2021 下午4:07:50
    模型文件有问题

    【群主】学生-小白-绑定 18/11/2021 下午4:08:05
    不对吧,他那个是空文件

    【群主】学生-小白-绑定 18/11/2021 下午4:08:39
    大纲里没有东西

    【实习】@ބS̶O̶S̶ބ 18/11/2021 下午4:08:59
    我也出现过这个问题

    【群主】学生-小白-绑定 18/11/2021 下午4:09:25
    好吧

    【实习】@ބS̶O̶S̶ބ 18/11/2021 下午4:09:41
    小骨骼都在一个点上

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